【財(cái)新網(wǎng)】游戲市場(chǎng)用戶、收入增長(zhǎng)緩慢。7月25日上午,ChinaJoy中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)高峰論壇發(fā)布上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)數(shù)據(jù),2024年1月—6月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為1472.67億元,同比增長(zhǎng)2.08%,在2022年、2023年同期連續(xù)兩年同比下滑后重回正向增長(zhǎng);游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長(zhǎng)0.88%,增速已經(jīng)連續(xù)三年收縮在1%以下。
上半年,中國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為1177.36億元,同比減少3.32%,主要原因是部分頭部產(chǎn)品收入下降明顯。僅從上半年情況來(lái)看,2018年一2021年同期,國(guó)產(chǎn)自研游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入連續(xù)四年增長(zhǎng),但此后逐年下滑,今年水平不及2020年。



















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