【財新網(wǎng)】ChinaJoy期間,AI仍是被游戲行業(yè)反復討論的話題。和去年不同,在解決成本和效率問題之外,游戲公司已經(jīng)推出不少帶有智能對話以及內(nèi)容生成式玩法的產(chǎn)品。不過,AI具備的潛力未被充分釋放,行業(yè)仍在探索AI在開發(fā)創(chuàng)新玩法、品類上的路徑,大模型訓練數(shù)據(jù)、算力問題隨之浮現(xiàn)。
“最近一兩年見到的Pitch(融資游說)基本都有AI相關的概念,但還沒有看到利用AI的特點大幅度改善游戲體驗的方法?!泵绹L投機構Galaxy Interactive 合伙人、全球游戲主管游镕暢(Ryan You)告訴財新,當前嘗試在游戲里應用AI的方向集中于虛擬陪伴,“虛擬陪伴可以成為一個單獨的品類,但會和傳統(tǒng)游戲不太一樣,因為AI給出的是接近于自然狀態(tài)的結果,比如和ChatGPT講話就像是和真人交流,但玩家在游戲中期待的是正常生活中不會有的體驗,從這個角度來說又會有沖突?!?/P>



















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