【財(cái)新網(wǎng)】12月19日下午,2025年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)發(fā)布《2025年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(下稱“報(bào)告”),2025年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入同比增長(zhǎng)7.68%至3507.89億元,為歷史峰值,增速較去年的7.53%略有提升;中國(guó)游戲用戶規(guī)模6.83億人,同樣達(dá)到歷史峰值,但同比增長(zhǎng)1.35%,增速為近五年來(lái)新高。
報(bào)告稱,市場(chǎng)收入與用戶規(guī)模同步增長(zhǎng)的主要原因表現(xiàn)為四個(gè)方面,一是手游品質(zhì)提升,新品市場(chǎng)表現(xiàn)出色;二是多款頭部長(zhǎng)青游戲創(chuàng)新玩法、優(yōu)化運(yùn)營(yíng);三是小程序游戲增長(zhǎng)強(qiáng)勁;四是產(chǎn)品多端互通,拓展了玩家數(shù)量。



















京公網(wǎng)安備 11010502034662號(hào) 